生死狙击

大家好,我是尘埃。无意间翻阅论坛时竟发现没有KRISS圣手的解析,所以我为大家带来一篇关于圣手的测评,希望可以帮助大家了解这把武器。

后面运用绿色字体以护眼

【官 方 武 器 图 镇 楼】

目录:

武器介绍

外观欣赏

竞技测评

冒险图示

武器对比

地图推荐

武器介绍

官方武器点评:战火中的艺术家,枪手指尖的轻灵悦动便能制造出枪林弹雨般的精准火力覆盖。

官方武器特点:1.酷炫外观;2.威力强劲;3.射速快;4.稳定性强;5.便携方便

武器加成:变异、挑战模式下,大幅提升对变异体、怪物造成的伤害。

....很草率的介绍。

武器技能(圣手最强的一点):

持续大概11-12s,其中每1s回复8hp,所以一共可以回复88-96hp(竞技),冷却时长60s左右。

冒险(挑战)回复时长相同,冷却时长30s左右,回复体力取决于血盾最大值,大概8%/s。

另外作为一把黄金武器,自然存在黄金套装加成设定,加成如下图。

获得方法

如上图,开启圣手礼盒最后一个即可获得(一般是最后一个)

当然如果你是氪金党可以通过商城购买到。

外观欣赏

首先从普通圣手(无进阶)开始:

仓库模型

击杀模型

武器掉落模型

手持(第一人称)

手持(第三人称侧面)

第三人称(正面)

第三人称(上方)

V键欣赏

然后是圣手·壹:

仓库模型:

武器击杀+闪电链击杀图示(开始bulingbuling的了有木有!)

武器掉落模型(闪闪亮十分耀眼阿)

手持(第一人称)

(毕竟是少数几把特效这么棒的武器 所以这里用了glf格式)

手持(第三人称侧面)

手持(第三人称正面)

手持(第三人称上方)

V键欣赏

最后是其他杂模型:

枪焰效果图示:

换弹效果(这里截的不太好,请多见谅)

时长大概1.7s

竞技测评

关于伤害测评,为了大家观看方便,在这里制成表格形式。

无AC(纯伤害)

有AC(纯伤害) 无AC(穿透伤害) 有AC(穿透伤害) 头部 113

68 48 29 身体 27

17 24 14 腹部 34

21 15 8 背部 27

17 19 14 腿部 20

20 8 8

防爆战警无AC(纯伤害) 防爆战警有AC(纯伤害) 母体无盾(纯伤害) 母体开盾(纯伤害) 头部 113 67 322 32 身体 2 1 194 19 腹部 2 1 194 19 背部 17 17 194 19 腿部 20 20 194 19

补充:换弹时长约1.7s

射速约10发/s

技能释放时间约1.4s

切枪约0.5s

PS:冲锋枪伤害受距离削减较大,伤害测试必定有误差,但误差应该在1-3hp之间,若有大幅误差,日后必定修正。

我们可以清楚看到,如果对方无AC圣手便可一枪爆头击杀对方,但众所周知冲锋枪距离伤害削减很重,所以当我们在竞技使用圣手时推荐正面钢枪,不要距离过远点射。空浪费子弹(当然圣手子弹+黄金套加成会很多)并且造成伤害很少,若对面是步枪/狙击枪反而容易被反杀。

关于治疗光圈:帖子开头已经说过,但那是介绍,在这里我们再统计一遍。

竞技(爆破)冷却时长60s左右,持续时长11-12s,每秒8hp,共回复88-96hp。

冒险(挑战)冷却时长30s左右,持续时长11-12s,每秒hp随血盾最大值回复,具体数值参照自身血盾最大值。

但!治疗光圈这样逆天的技能自然有自身缺陷,那便是加血时会暴露自身位置,效果如下图。

这里可以明显看出,角色头顶会出现“8”的绿色字体。

并且!!!即使隔墙也是可以看到的。效果如下图

所以当打爆破想用圣手加血时(团战等其他模式加血就没必要了,浪费时间倒不如下次复活满血归来再战),推荐低于15-20血再使用,因为这个限度是大部分枪支一发左右的伤害。并且加到40-60血即可,加满血速度离开。当你加血沉浸在你幻想对面打不死你的时候,或许对面已经压着脚步准备扔雷了。加血不能太贪,加到一定程度立刻离开,不然就是报点的好“助手”了。当然大多数人在加血时都左右移动,这样可以迷惑对面你离开的方向。在这里我推荐这种方法。

介绍竞技完毕,我们来看看圣手的弹道:

上图是近距离测试,作为一把冲锋枪,近距离的弹道各发子弹自然不会相差过多,这里不再多说。

上图为中程距离弹道,圣手稳定性差的缺点开始显露,但实战中还是能在打敌人身体同时概率性爆头,仍能较好的击中敌方。总的来说,中短程距离钢枪,圣手凭借射速还是容易取胜。

远距离弹道...

圣手稳定性差,完 全 展 露...所以极不推荐各位远程钢枪,如果你是压枪大佬...你可以试试远程有AC伤害,还不如扔个稍微准点的雷。(圣手子弹多,跑过去子弹坑就没了,为了这张图累到死。)

上图为中程距离无压枪左右移动图,弹道还是可以集中于一块范围。

上图为中程距离压枪无左右压枪移动示意图,没有左右压仍可看出弹道能集中于一条线左右(最上面是一开始光想着截图没有压),实战中中程距离对面如果没有大佬,相信圣手是你最佳选择之一。

至于为什么只弄了中程距离的弹道图,我是因为实战中,近距离不需要压枪,远距离用不到圣手的原因。测评还是要以实战为主。

冒险图示

首先是圣手满配图示(据说圣手快出改了):

(lz圣手未满配,这里用的是战队其他成员的图。)

有人圣手战力只8k,有人可上1w,这是不同武器资质/能强/能穿影响,不必计较。

同步图如上。算上进阶需要的2000碎片,满配共需要4540碎片。

目前不推荐搞圣手,版本影响造成圣手的衰落,但在刷前三章专家和乱斗时,其实仍能发现有玩家使用圣手,主要原因便是“龙魂”。

龙魂第一人称视角:

大概就是屏幕周围多了些裂痕之类的东西,期间提升200%攻击力,持续10s,换弹切枪会消失。龙骑兵伤害不提升(这里记不太清了,若有错误请及时指出)。

第三人称龙魂视图

跟魔龙骑士的“龙魂”相同,周围产生火焰,也许可以威慑对方吧hhh.

技能栏根据黄金主武器类型相同,按F回复子弹,多了一个血包,按G可使用血包。可根据黄金数量升级(提升加血量),但其实血包在简单关卡一般最常用的用来当做加速包,也可以借助加速来提高到战场速度。

血包分别向前,左,右喷出一个血包,共3个,可以一直向正前方走时放血包,直接加速。

图示如下

重构属性:自愈术(满级回复0.9点/s)

负重30,其实蛮多的,再加上只有0.9,如果负重多的推荐装上,能多不少最好,如果负重少,不推荐装上。

作为拥有闪电链属性的黄金武器,当然少不了关于闪电链的图示,闪电链伤害取决于能量伤害,具体数值参照自身能强。

图示如下

(这个闪电链其实做的还蛮用心的个人感觉,当然众所周知生死狙击里面黄金>英雄)

武器对比

提前说一句:圣手子弹数可能有bug,显示不正确,大家知道子弹数是50/150就好

圣手对比当然少不了与P90-S的比较

除了穿透,完虐P90-S,即使在回复方面(P90-S每秒5hp)也是完虐P90-S!

然而在冒险方面,或许因为圣手拥有龙魂过于强势,暂时比不上拥有超载的P90-S。

与同是黄金的地狱犬相比较

威力略大于地狱犬,射速穿透略低,也许因为弹药数原因,其它都大幅低于地狱犬,这里圣手略胜一筹。

与冒险武器MP5SD-夜魔比较

emmmm...弹药数,威力,精准,稳定完虐夜魔...当然也有一部分原因是由于夜魔的消音器,倍镜等原因,当然事实上竞技用夜魔的玩家实属少数,竞技还是圣手更好。

但..还是因为夜魔有超载的原因,圣手冒险与夜魔没得比较。

与英雄武器逐风战士比较

然而在各个方面各有伯仲,但再这么说圣手属于黄金武器,又有治疗光圈,还是圣手更适合于竞技。

冒险的话,不必多言,圣手显然比逐风战士更要适用。

地图推荐

感觉前面图过多,这里就直接打字了。

竞技只论爆破,团战等其他模式圣手几乎都适用。爆破推荐【核武基地】类型图,这种类型图无论A还是B点,都有多个位置可以到达,并且此图不存在过远距离可以钢枪的地方。圣手作为冲锋枪甚是吃香,而因为多道路通向同一点,使用技能即使暴露方向也可以及时逃脱,特定位置甚至可以选择不动阴人。

冒险推荐刷怪,吸仇恨,辅助时使用。闪电链可以良好的吸仇恨。如在生化防线,如果怪物移速过快来不及引怪,闪电链便是最好的选择。这里提醒大家一下,生化防线每波最左后右后的两只怪物是不会被吸仇恨的,它的眼里只有基地,推荐优先击杀。而刷怪时为了速度(TMP,金属,g36c不用指出,我指的是刷冲锋枪击杀数),闪电链又可以引怪可以造成连续伤害,一定是个刷怪的好选择。另外如果战力较低,又想蹭专家,圣手的技能(魔龙骑士的技能也可以,而且更推荐魔龙)你值得拥有。

加速包在某些关卡也有一定用途,如试炼2boss出现前超过那个烦人的界限(可以吸怪仇恨防止怪在专家秒基地),又或者像城市5倒数第二关可以靠加速包跑到出怪口(普通速度到达不了,某些角色加速抱歉打扰了)。

剩下一点杂谈,如何放两个治疗光圈:先用圣手右键,在治疗光圈出现之前切枪,换背包也可。估计冷却时长到了(上面有冷却时长介绍),再切回圣手,再右击可以发现先后出现两个治疗光圈(其实用途不大,等老久不用圣手打也是很难受的,主要是娱乐效果)。

【制作不易,不喜勿喷】

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