个别流派例如爆破9在扣SP时一般从抛沙下手;
带黑暮瞳戒指的必满
擒月炎
这次改版以后伤害提升不少,也是一个伤害可观的小技能,但是需要多异常数量支持;
优势是范围大、混无敌、拖CD,长时间稳定灼烧;
缺点是自带火属性,像幽魂党冰雪党就无法受益;
火强党必满,爆破9必满,带焚天必满
毒攻掌握
1级精通,必点技能,力智平衡,暴击平衡,所以单堆一种属性即可;
解释一下极大化毒伤,这个意思就是毒伤有一定几率附加20%,几率等于暴击率平均值,100%暴击时,毒伤稳稳附加20%
涂毒
毒伤核心技能,让狂暴系技能每次攻击都附带一层涂毒伤害,可以换装,受锻造加成,完美涂毒装非常伤钱
毒针
直接伤害非常咸鱼,这次改版后中毒出血伤害可观,异常流可以考虑点满;
减少怪僵直时间,也是精英BOSS减半,但是简单的堆一下CD就可以实现无限僵直毒针,在打吞噬魔时有出色表现,在别的情况基本没有出场率;
这个技能一般都是舍弃的对象,或者点1级混个XXX平推;毒针带减速,现阶段千蛛党必满(改版以后的千蛛不要减速)想轻松打吞噬魔的可以满
双投
让抛沙和街头扔两份,技能描述里减少攻击力指的是第二份;
让毒雷多扔3颗;
让一些技能范围变大,最明显的大小擒月、大砖;
一般都满,不排除极个别情况点1级
爪精
加物理魔法攻击力,加点命中,出血效果狂暴系技能都能触发,僵直效果没什么感觉;
拿爪必满,不拿爪不点(这不废话么)
再逛逛>>